Fanta Premium
1. Presentazione
E' un torneo di Fantacalcio con modalità a Gran Premio (tutti contro tutti), basato sulle reali prestazioni dei calciatori partecipanti alla Serie A 2008/2009.
Il torneo si articola in 38 Giornate: ad ogni turno previsto, ciascun partecipante dovrà schierare la propria squadra, ottenendo così un punteggio complessivo dato dalla somma dei punti conquistati dagli 11 calciatori “scesi in campo”. Dalla 1^ alla 38^ giornata saranno sommati tutti i punteggi parziali ottenuti dalle squadre iscritte. Al termine della 38^ giornata saranno premiate le prime tre squadre
2. Iscrizione Squadra
Per partecipare al gioco, è necessario creare una squadra composta da 25 giocatori avendo a disposizione un budget di 210 fantamilioni.
[IMPORTANTE]. Sono valide le liste pubblicate venerdì 29 Agosto. Le rose possono essere presentate anche prima ma se saranno presenti in rosa giocatori non presenti nelle liste di venerdì, essi saranno da sostituire o dal partecipante o dal gestore qualora il partecipante non gestisse in tempo.
I 25 giocatori dovranno essere così ripartiti:
3 P (portieri)
8 D (difensori)
8 C (centrocampisti)
6 A (attaccanti)
I calciatori vanno scelti dalla lista comunicata dal nostro quotidiano di riferimento, La Gazzetta dello Sport. Il valore di ciascun calciatore (in fantamilioni o crediti) sarà stabilito dalla suddetta lista e rimarrà costante prima dell'inizio del gioco, mentre cambierà durante la stagione in base al rendimento reale.
Il valore della rosa in fase di iscrizione non dovrà per nessun motivo superare il budget di 210 fantamilioni: eventuali fantamilioni non spesi, rimarranno a disposizione per effettuare le successive operazioni di compravendita dei calciatori.
La rosa dovrà essere comunicata postando un messaggio nel topic aperto in questa stanza "Rose stagione 2008-2009" e potrà eventualmente essere modificata entro lo stesso limite. Non si accetta alcuna forma alternativa di consegna.
[IMPORTANTE] Prima della data di scadenza delle iscrizioni, ciascun aspirante partecipante dovrà aver già versato la quota di iscrizione, che ammonta a 20 euro da versare all'amministratore (da contattare in mp: click qui). Per procedere al pagamento è necessario effettuare una ricarica Postepay, presso un qualsiasi sportello delle Poste Italiane, sul numero di carta specificato successivamente in privato (alternativamente si accetta anche pagamento tramite Paypal sull'indirizzo specificato in privato).
Dopo l'avvenuto pagamento, si chiede al partecipante di trasmettere tramite messaggio privato sul forum, i seguenti dati:
Nome e Cognome
Indirizzo, CAP e Località di Residenza
Indirizzo e-mail (se diverso da quello di registrazione sul forum)
Luogo e ora del versamento
Tali dati servono per poter recapitare l'eventuale vincita e per poter accertare senza ombra di dubbio l'autore di ogni pagamento effettuato. Dopo un nostro controllo, verrà inviata al partecipante una notifica di iscrizione portata a buon fine se è tutto OK.
3. Schieramento Formazione
Ad ogni turno, il partecipante dovrà scegliere gli 11 giocatori "titolari", scegliendo un modulo di gioco tra quelli previsti:
3-4-3
3-5-2
4-3-3
4-4-2
4-5-1
5-3-2
5-4-1
Per quanto riguarda i 7 calciatori che comporranno la panchina, uno dovrà essere necessariamente un portiere, mentre gli altri sei posso essere di ruolo qualsiasi.
Per ogni giornata, la scadenza per la consegna della formazione è fissata a mezz'ora prima dell'inizio del primo match in programma . E' possibile modificare una squadra già schierata entro lo stesso termine.
La formazione dovrà essere comunicata postando un messaggio nell'apposita stanza, in cui l'organizzazione aprirà una discussione per ogni turno di gioco. Non si accetta alcuna forma alternativa di consegna.
Se in un turno di gioco, il partecipante non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito, viene considerata valida, ai fini del calcolo del punteggio, la formazione comunicata nella giornata precedente.
Se in un turno di gioco, il partecipante modifica la formazione oltre il limite di tempo consentito, viene considerata valida, ai fini del calcolo del punteggio, la formazione comunicata nella giornata precedente e inoltre verrà assegnata alla squadra una penalità di 5 punti in classifica.
Se alla Prima Giornata non si consegna la formazione entro il limite di tempo consentito o la si modifica oltre tale limite, al partecipante sarà attributo un punteggio di ufficio di 55 punti.
Ai fini della validità della formazione, fa fede l'ora di invio o di modifica del messaggio sul forum
4. Compravendita di calciatori (Mercato)
Dopo ogni turno di gioco, il partecipante ha la possibilità di effettuare delle operazioni di mercato (cambi), cedendo uno o più calciatori e acquistandone dei nuovi: è importante tenere presente che ad ogni calciatore ceduto dovrà corrispondere un calciatore acquistato dello stesso ruolo.
Quando si cede un giocatore, si recupera un numero di fantamilioni pari alla sua valutazione in quel momento, che si andranno ad accumulare agli eventuali crediti residui. Quando si acquista un giocatore, la sua valutazione verrà scalata dall'ammontare dei crediti residui.
I cambi dovranno essere comunicati prima dell'inserimento della formazione, nello stesso messaggio.
Le operazioni di mercato effettuate in ciascun turno saranno considerate valide solo se i crediti residui saranno superiori (o uguali a) a zero, pena l'annullamento di tutti i cambi effettuati nella giornata in questione.
Ai fini della validità dei cambi comunicati, fa fede l'ora di invio o di modifica del messaggio sul forum.
Il partecipante avrà a disposizione 14 operazioni di mercato da utilizzare quando più ritiene opportuno
Inoltre è possibile sostituire gratuitamente, senza però sforare il budget della squadra, i calciatori che abbandoneranno a stagione in corso la Serie A (cambi "gratuiti"): questi cambi non saranno conteggiati nel computo delle 14 operazioni di mercato previste al di fuori delle finestre di mercato.
5. Calcolo del punteggio della squadra
Ogni squadra, dopo ogni giornata, ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori “scesi in campo”.
I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei i titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di 3 sostituzioni).
Le sostituzioni si effettuano pescando in panchina un massimo di 3 calciatori e inserendoli al posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno nell’ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina. ***
Se né il titolare, né le possibili riserve giocano o vengono valutate, la squadra in questione gioca in inferiorità numerica.
Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato da La Gazzetta dello Sport.
A questo punteggio possono andare a sommarsi dei bonus:
• +3 punti per ogni gol segnato
• +1 punto per ogni assist servito
• +3 punti per ogni rigore parato
A questo punteggio possono andare a sommarsi dei malus:
• -0,5 punto per un’ammonizione
• -1 punto per un’espulsione
• -1 punto per ogni gol subito dal portiere
• -2 punti per ogni autogol
• -3 punti per ogni rigore sbagliato
Ogni qual volta un calciatore non riceve un voto (perchè giudicato in pagella s.v. o n.g.), si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina come da regolamento, salvo seguenti casi, in cui il calciatore senza voto riceve comunque un voto d’ufficio:
il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d’ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato;
il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d’ufficio (comprensivi del malus per l’espulsione);
il calciatore s.v. che sbaglia un rigore o che fa un’autorete riceve 6 punti d’ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus);
il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d’ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25’ (esclusi i minuti di recupero).
In questi altri casi, non è previso alcun voto d'ufficio:
il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito, non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.
il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25’ (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.
Al punteggio si può andare a sommare un bonus extra, il modificatore della difesa: è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra. Ecco, in dettaglio, come viene calcolato:
si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco, a tale punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus);
si calcola la media aritmetica di questi 4 valori;
si assegna il seguente bonus:
• +6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 7
• +3 punto di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6.5 e minore di 7
• +1 punto di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6.5
Per il gioco valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati da La Gazzetta dello Sport, nelle pagine dedicate al Magic Campionato del martedì.
6. Variazioni di calendario
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o un posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d’ufficio. L’effettivo svolgimento di queste partite non avrà alcun impatto sul gioco.
L'organizzazione informerà tutti gli iscritti dell’eventuale decisione, presa dalla Gazzetta dello Sport, di considerare valido un anticipo o un posticipo per chi gioca al Fantacalcio.
In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.
===================
Esempio pratico
Modulo 4-4-2
P
D
D
D
D
C
C
C sv
C
A
A
Panchina
P (sempre per primo)
A (entra A e non C per ordine di panchina e il modulo diventa 4-3-3)
A
C
C
D
D
====================
Rimando dubbi e domande al topic "Discussioni sul regolamento". Grazie
Il montepremi sarà definito sabato prossima alla chiusura delle iscrizioni.
Regolamento UFFICIALE Fanta Premium
Moderatore:MagicoGonzalez
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- Iscritto il:22.07.08 - 12:33 [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Ultima modifica di totti77 il 05.08.09 - 21:02, modificato 1 volta in totale.
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Re: Regolamento UFFICIALE Fanta Premium
Dade85 ha scritto: 3. Schieramento Formazione
Ad ogni turno, il partecipante dovrà scegliere gli 11 giocatori "titolari", scegliendo un modulo di gioco tra quelli previsti:
3-4-3
3-5-2
4-3-3
4-4-2
4-5-1
5-3-2
5-4-1
Per quanto riguarda i 7 calciatori che comporranno la panchina, uno dovrà essere necessariamente un portiere, mentre gli altri sei posso essere di ruolo qualsiasi.
Per ogni giornata, la scadenza per la consegna della formazione è fissata a mezz'ora prima dell'inizio del primo match in programma . E' possibile modificare una squadra già schierata entro lo stesso termine.
1. La formazione dovrà essere comunicata postando un messaggio nell'apposita stanza, in cui l'organizzazione aprirà una discussione per ogni turno di gioco. Non si accetta alcuna forma alternativa di consegna.
2. Se in un turno di gioco, il partecipante non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito, viene considerata valida, ai fini del calcolo del punteggio, la formazione comunicata nella giornata precedente.
3. Se in un turno di gioco, il partecipante modifica la formazione oltre il limite di tempo consentito, viene considerata valida, ai fini del calcolo del punteggio, la formazione comunicata nella giornata precedente e inoltre verrà assegnata alla squadra una penalità di 5 punti in classifica.
Se alla Prima Giornata non si consegna la formazione entro il limite di tempo consentito o la si modifica oltre tale limite, al partecipante sarà attributo un punteggio di ufficio di 55 punti.
Ai fini della validità della formazione, fa fede l'ora di invio o di modifica del messaggio sul forum
ATTENZIONE. MODIFICHE AL REGOLAMENTO *
1. La formazione dovrà essere consegnata [nei prossimi giorni vi dico dove].
2. Se in un turno di gioco, il partecipante non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito, prende come punteggio il minimo di quella giornata.
3. Se in un turno di gioco, il partecipante il partecipante modifica la formazione oltre il limite di tempo consentito, prende come punteggio il minimo di quella giornata (con penalità di 5 pt)
* Ricordo che stiamo passando ad un sistema automatizzato.
Son modifiche finalizzate esclusivamente ad esso.
Se pensate di aver problemi in futuro a consegnare le formazioni sfruttate gli mp per avere i numeri di cellulare (il mio e quello di Angelo, ad esempio)
Ultima modifica di Gooner il 08.09.08 - 12:34, modificato 1 volta in totale.
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- Skype:DanieleTorriani
- Località:Provincia di Milano [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Re: Regolamento UFFICIALE Fanta Premium
Scusa Dade, cos'è che succede se un giocatore "non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito"?Dade85 ha scritto:Dade85 ha scritto: 3. Schieramento Formazione
Ad ogni turno, il partecipante dovrà scegliere gli 11 giocatori "titolari", scegliendo un modulo di gioco tra quelli previsti:
3-4-3
3-5-2
4-3-3
4-4-2
4-5-1
5-3-2
5-4-1
Per quanto riguarda i 7 calciatori che comporranno la panchina, uno dovrà essere necessariamente un portiere, mentre gli altri sei posso essere di ruolo qualsiasi.
Per ogni giornata, la scadenza per la consegna della formazione è fissata a mezz'ora prima dell'inizio del primo match in programma . E' possibile modificare una squadra già schierata entro lo stesso termine.
1. La formazione dovrà essere comunicata postando un messaggio nell'apposita stanza, in cui l'organizzazione aprirà una discussione per ogni turno di gioco. Non si accetta alcuna forma alternativa di consegna.
2. Se in un turno di gioco, il partecipante non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito, viene considerata valida, ai fini del calcolo del punteggio, la formazione comunicata nella giornata precedente.
3. Se in un turno di gioco, il partecipante modifica la formazione oltre il limite di tempo consentito, viene considerata valida, ai fini del calcolo del punteggio, la formazione comunicata nella giornata precedente e inoltre verrà assegnata alla squadra una penalità di 5 punti in classifica.
Se alla Prima Giornata non si consegna la formazione entro il limite di tempo consentito o la si modifica oltre tale limite, al partecipante sarà attributo un punteggio di ufficio di 55 punti.
Ai fini della validità della formazione, fa fede l'ora di invio o di modifica del messaggio sul forum
ATTENZIONE. MODIFICHE AL REGOLAMENTO *
1. La formazione dovrà essere consegnata [nei prossimi giorni vi dico dove].
2. Se in un turno di gioco, il partecipante non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito, prende come punteggio il minimo di quella giornata.
3. Se in un turno di gioco, il partecipante non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito, prende come punteggio il minimo di quella giornata (con penalità di 5 pt)
* Ricordo che stiamo passando ad un sistema automatizzato.
Son modifiche finalizzate esclusivamente ad esso.
Se pensate di aver problemi in futuro a consegnare le formazioni sfruttate gli mp per avere i numeri di cellulare (il mio e quello di Angelo, ad esempio)
![lol :lol:](./images/smilies/21.gif)
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Mi sa che volevi un caso con "non comunica la formazione" e uno con "non comunica la formazione entro il limite di tempo consentito"
Equamente disallineato, e assolutamente relativo.
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- Iscritto il:22.07.08 - 12:33 [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Re: Regolamento UFFICIALE Fanta Premium
Sistemato, tnx
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- Località:Provincia di Milano [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Re: Regolamento UFFICIALE Fanta Premium
Dade85 ha scritto:Sistemato, tnx
Equamente disallineato, e assolutamente relativo.
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- Iscritto il:22.07.08 - 12:33 [phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1275: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Re: Regolamento UFFICIALE Fanta Premium
Montepremi
1. 150
2. 90
3. 40
Nel girone di ritorno partirà una simil "coppa Italia".
Appena avrò studiato una formula adeguata per un torneo a 17 partecipanti la renderò nota.
Il vincitore della coppa giocherà gratuitamente l'anno prossimo, qualunque sia l'iscrizione ;)
1. 150
2. 90
3. 40
Nel girone di ritorno partirà una simil "coppa Italia".
Appena avrò studiato una formula adeguata per un torneo a 17 partecipanti la renderò nota.
Il vincitore della coppa giocherà gratuitamente l'anno prossimo, qualunque sia l'iscrizione ;)
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Re: Regolamento UFFICIALE Fanta Premium
me lo ero scordato...davide hai pensato alla formula?Dade85 ha scritto:Montepremi
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3. 40
Nel girone di ritorno partirà una simil "coppa Italia".
Appena avrò studiato una formula adeguata per un torneo a 17 partecipanti la renderò nota.
Il vincitore della coppa giocherà gratuitamente l'anno prossimo, qualunque sia l'iscrizione ;)
![ciao :ciao:](./images/smilies/ciao.gif)
L'IMPORTANTE E' NON PERDERE LA FACCIA