FantaSky 15ª Giornata

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sfuscio85
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Re: FantaSky 15ª Giornata

Messaggio da sfuscio85 » 14.12.11 - 19:05

Spoiler! :
FANTACOPPA SKY
La FANTACOPPA è la grande novità che Sky offre ai partecipanti di FANTASCUDETTO edizione 2011/12. Alla competizione parteciperanno tutte le FANTASQUADRE iscritte a FANTASCUDETTO alla chiusura della sesta giornata di campionato. I manager virtuali parteciperanno alla FANTACOPPA con la stessa squadra e con la stessa formazione che già usano per FANTASCUDETTO e che continueranno a gestire con le solite modalità spiegate nel regolamento di FANTASCUDETTO (modifica formazione, mercato, modifica capitano ed allenatore, etc.). Per il resto, FANTACOPPA è un gioco indipendente da FANTASCUDETTO: le FANTASQUADRE man mano eliminate dalla FANTACOPPA continueranno a partecipare al FANTASCUDETTO.

SVOLGIMENTO DEL TORNEO
1 - FASE A GIRONI
Le squadre partecipanti alla FANTACOPPA saranno casualmente suddivise dal sistema informatico di gestione in gironi da otto Fantasquadre e si affronteranno in scontri diretti con partite di andata e ritorno: il calendario del girone prevede che tutte le FANTASQUADRE giochino 7 gare in casa e 7 in trasferta (l’ordine è casuale), per un totale di 14 giornate ovvero dalla 7^ alla 19^ giornata di Serie A. Se il totale delle FANTASQUADRE non sarà un multiplo di otto il computer provvederà al completamento del girone mancante con le squadre robot necessarie. Il fattore campo varrà l’aggiunta di 2 punti al fantapunteggio di giornata e concorrerà solo al risultato di FANTACOPPA, non alla prestazione di giornata in FANTASCUDETTO. Come in un vero campionato, la vittoria di una partita vale 3 punti, il pareggio vale un punto e la sconfitta zero punti. I criteri validi per la classifica del girone saranno, nell’ordine: punti totalizzati, fantapunteggio in classifica generale (ossia i fantapunti nella classifica generale di FANTASCUDETTO fino a quel momento), data e ora d’iscrizione (saranno avvantaggiati coloro che si saranno iscritti prima al gioco).

Non è esclusa la possibilità che due o tre FANTASQUADRE appartenenti ad uno stesso utente terminino, per sorteggio, nel medesimo girone di coppa.

COMPOSIZIONE DEL TABELLONE
La classifica dei gironi concorrerà alla composizione del tabellone della fase ad eliminazione diretta, che comprenderà 65.536 FANTASQUADRE. Parteciperanno automaticamente alla fase finale tutte le FANTASQUADRE prime classificate dei gironi (o le migliori prime, qualora vengano formati più di 65.536 gironi), solo in seguito le migliori seconde, terze, etc. fino al raggiungimento di un totale di 65.536. I criteri per la determinazione delle FANTASQUADRE aventi diritto a partecipare alla fase ad eliminazione diretta sono, nell’ordine: ordine di classifica nel girone, punti totalizzati nella classifica del girone, fantapunteggio generale (ovvero i fantapunti nella classifica di FANTASCUDETTO), data e ora d’iscrizione (saranno avvantaggiati coloro che si saranno iscritti prima al gioco).

2 - FASE AD ELIMINAZIONE DIRETTA
Nella fase finale, le FANTASQUADRE si affronteranno in scontri ad eliminazione diretta, senza fattore campo, secondo un tabellone “tennistico” che si esaurirà nell’arco di 16 giornate con la finalissima e la successiva determinazione del vincitore. In caso di parità non vi saranno supplementari né calci di rigore. Faranno fede, per decidere chi passerà il turno, nell’ordine: punteggio di giornata (es. squadra a-squadra b, risultato 1-1, punteggio 66-68, squadra b passa il turno); fantapunteggio generale (ossia i fantapunti nella classifica di FANTASCUDETTO), data e ora d’iscrizione (saranno avvantaggiati coloro che si saranno iscritti prima al gioco).

LA PARTITA
LA GARA
La gara viene disputata tra le due formazioni titolari (11 calciatori) schierate da ciascuna fantasquadra (la formazione sarà la stessa valida anche per FANTASCUDETTO). La squadra che avrà segnato il maggior numero di fantagol vincerà la gara. Se non sarà segnato alcun fantagol o se le FANTASQUADRE avranno segnato eguale numero di fantagol, la gara risulterà conclusa in parità. Il numero di fantagol segnati da ciascuna squadra viene calcolato per mezzo della Tabella di Conversione.

L'ESITO DELLA GARA
L'esito di ciascuna gara viene calcolato assegnando un certo numero di fantagol a ciascuna squadra, a seconda dei Punti-Squadra totalizzati. I Punti-Squadra sono la somma dei punteggi totalizzati da ciascuno degli undici calciatori schierati come titolari (o dalle riserve che li sostituiscono). Il punteggio di ciascun calciatore è dato dai voti assegnati dai giornalisti di Sky. L'attribuzione dei gol ad un giocatore piuttosto che a un altro è a insindacabile giudizio dell’organizzazione del gioco.

BONUS E MALUS
Al voto, come già in FANTASCUDETTO, anche in FANTACOPPA vanno sommati i seguenti punti bonus e malus:

PUNTI BONUS
+3 punti per ogni gol realizzato su azione
+2 punti per ogni gol realizzato su rigore
+3 punti per ogni rigore parato (solo se vi è un effettivo intervento del portiere, non valgono rigori tirati direttamente fuori dallo specchio della porta o su alcuno dei pali della stessa)
+1,5 punti per l’M.V.P. di ogni partita (vedi regolamento FANTASCUDETTO per maggiori informazioni)
+1 punto di Bonus Capitano (vedi regolamento FANTASCUDETTO per maggiori informazioni)
+0,5 o più punti se il voto dell’allenatore scelto sarà superiore al 6 (bonus=voto-6) (vedi regolamento FANTASCUDETTO per maggiori informazioni)
+2 punti di Fattore Campo se la propria Fantasquadra gioca in casa nello scontro diretto (solo fase a gironi, valido SOLO PER FANTACOPPA)

PUNTI MALUS
-2 punti per ogni autogol
-3 punti per ogni rigore sbagliato
-1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato o da un proprio calciatore subentrato in porta
-1/2 (0,5) punto per ogni ammonizione
-1 punto per ogni espulsione
-0,5 o più punti se il voto dell’allenatore scelto sarà inferiore al 6 (malus=voto-6) (vedi regolamento FANTASCUDETTO per maggiori informazioni).

RISULTATO FINALE
Per determinare il Risultato Finale della gara vengono confrontati i Punti-Squadra delle due FANTASQUADRE in base alla seguente Tabella di Conversione, ovvero si assegna un certo numero di fantagol a ciascuna squadra, a seconda dei Punti-Squadra ottenuti.

TABELLA DI CONVERSIONE

PUNTI-SQUADRA FANTAGOL
Meno di 66 punti 0
Da 66 a 71,999 punti 1
Da 72 a 76,999 punti 2
Da 77 a 80,999 punti 3
Da 81 a 84,999 punti 4
Da 85 a 88,999 punti 5
Da 89 a 92,999 punti 6
E così via (ogni 4 punti un gol).

INTEGRAZIONE ALLA TABELLA DI CONVERSIONE
Se una squadra totalizza meno di 59 punti, la squadra avversaria ottiene un gol omaggio, a patto che abbia raggiunto quota 59 e abbia staccato l'avversaria di almeno 3 punti.

CASI PARTICOLARI
Qualora fossero rinviate almeno sei o più partite di un turno (per avverse condizioni atmosferiche o per qualsiasi altro motivo), l’intera giornata di FANTACOPPA verrebbe annullata con conseguente slittamento di una giornata del turno in oggetto e di quelli successivi. Se invece fossero rinviate da una a cinque partite di una giornata di campionato, il turno rimarrebbe valido per FANTACOPPA con l’attribuzione dei voti d’ufficio (come già succede per FANTASCUDETTO).

Qualora per qualsiasi ragione non riesca a completare il quadro delle partite ad eliminazione la classifica finale e l’assegnazione dei premi premierà le prime otto FANTASQUADRE rimaste in gara in base ai seguenti parametri: fantapunteggio generale (ovvero i fantapunti nella classifica di FANTASCUDETTO), data e ora d’iscrizione (saranno avvantaggiati coloro che si saranno iscritti prima al gioco).

PREMI
I premi per tale competizione saranno assegnati a partire dai quarti di finale. Le 8 FANTASQUADRE che vi accederanno si contenderanno gli 8 premi in palio come dettagliato nella sezione "PREMI" del regolamento del concorso. :up:
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Re: FantaSky 15ª Giornata

Messaggio da tarantocalcio » 14.12.11 - 19:12

Io al momento sono 1° nel mio girone +2 dal secondo e +10 dal 3°. Almeno la prima fase la passo :toot:
:cup1: FANTASCHEDINA 2011-12
:cup1: FANTAPREMIER 2011-12
:cup1: FANTAFORMULA1 2010
:cup1: FANTAFORMULA1 2012
:cup1: MANAGER UFFICIALE SERIE B 2009-10
:cup1: MANAGER "ATLETICO" SERIE A 2009-10

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